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BoxShape3D

Hérite de : Shape3D < Resource < RefCounted < Object

Une forme de boîte 3D utilisée pour les collisions physiques.

Description

Une forme de boîte 3D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un CollisionShape3D.

Performance : BoxShape3D est rapide pour vérifier les collisions. Elle est plus rapide que CapsuleShape3D et CylinderShape3D, mais plus lente que SphereShape3D.

Tutoriels

Propriétés

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)


Descriptions des propriétés

Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗

La largeur, la hauteur et la profondeur de la boîte.