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BoxShape3D
Hérite de : Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Une forme de boîte 3D utilisée pour les collisions physiques.
Description
Une forme de boîte 3D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un CollisionShape3D.
Performance : BoxShape3D est rapide pour vérifier les collisions. Elle est plus rapide que CapsuleShape3D et CylinderShape3D, mais plus lente que SphereShape3D.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
La largeur, la hauteur et la profondeur de la boîte.