Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
extends
이 섹션에서는 C++ 코드로 엔진을 확장할 수 있는 다양한 방법을 소개합니다. :ref:`module <doc_custom_modules_in_cpp>`을 생성하여 이러한 API를 사용할 수 있습니다. 여기에 제시된 것보다 더 많은 방법으로 엔진을 변경할 수 있습니다. 이 섹션에서는 이를 수행하는 일반적이고 유용한 방법의 하위 선택을 제시합니다.
또는 여기에 제시된 일부 기능은 GDExtension API를 통해서도 사용할 수 있습니다. godot-cpp 기반 GDExtension 생성을 사용하거나 :ref:`커뮤니티에서 생성된 GDExtension 구현 <doc_scripting_언어s>`을 사용하여 C++에서 사용할 수 있습니다. 하지만 코드 또는 디렉터리 구조의 일부 측면은 모듈 API와 비교하여 GDExtension에서 다를 수 있습니다.