Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

extends

이 섹션에서는 C++ 코드로 엔진을 확장할 수 있는 다양한 방법을 소개합니다. :ref:`module <doc_custom_modules_in_cpp>`을 생성하여 이러한 API를 사용할 수 있습니다. 여기에 제시된 것보다 더 많은 방법으로 엔진을 변경할 수 있습니다. 이 섹션에서는 이를 수행하는 일반적이고 유용한 방법의 하위 선택을 제시합니다.

또는 여기에 제시된 일부 기능은 GDExtension API를 통해서도 사용할 수 있습니다. godot-cpp 기반 GDExtension 생성을 사용하거나 :ref:`커뮤니티에서 생성된 GDExtension 구현 <doc_scripting_언어s>`을 사용하여 C++에서 사용할 수 있습니다. 하지만 코드 또는 디렉터리 구조의 일부 측면은 모듈 API와 비교하여 GDExtension에서 다를 수 있습니다.