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2D 게임 시작하기

이 단계별 튜토리얼 시리즈에서는 Godot로 처음으로 완전한 2D 게임을 만들어봅니다. 시리즈가 끝나면 아래 이미지와 같이 간단하면서도 완성도 있는 나만의 게임을 만들 수 있습니다.

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Godot 편집기가 어떻게 작동하는지, 프로젝트를 어떻게 구성하는지, 그리고 2D 게임을 만드는 방법을 배우게 됩니다.

참고

이 프로젝트는 Godot 엔진 입문용입니다. 어느 정도 프로그래밍 경험이 있다고 가정합니다. 프로그래밍이 완전히 처음이라면 여기부터 시작하세요: 씬 스크립팅하기.

게임 이름은 "Dodge the Creeps!"입니다. 플레이어 캐릭터는 가능한 한 오래 적을 피하며 움직여야 합니다.

다음 내용을 배우게 됩니다:

  • Godot 편집기로 완전한 2D 게임을 만들어 보세요.

  • 간단한 게임 프로젝트를 구성합니다.

  • 플레이어 캐릭터를 움직이고 스프라이트를 바꿉니다.

  • 무작위 적을 소환합니다.

  • 점수를 계산합니다.

그 외에도 더 있습니다.

비슷한 게임을 3D로 만드는 다른 시리즈도 있습니다. 그래도 먼저 이쪽부터 시작하는 것을 권장합니다.

왜 2D로 시작하나요?

게임 개발이 처음이거나 Godot에 익숙하지 않다면, 2D 게임부터 시작하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 더 복잡한 3D 게임에 도전하기 전에 두 가지 모두에 익숙해질 수 있습니다.

이 프로젝트의 완성된 버전은 여기에서 확인할 수 있습니다:

준비사항

이 단계별 튜토리얼은 단계별 전체를 따라온 초보자를 위한 것입니다.

경험 많은 프로그래머라면 여기에서 완성된 데모의 소스 코드를 확인할 수 있습니다: Dodge the Creeps source code.

코드로 바로 이동할 수 있도록 다운로드해야 할 게임 애셋을 준비했습니다.

아래 링크를 클릭하여 다운로드할 수 있습니다.

dodge_the_creeps_2d_assets.zip.

내용