Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

단계별

이 시리즈는 :ref:`Godot 소개 <toc-learn-introduction>`를 기반으로 하며, 에디터와 엔진을 시작하는 데 도움이 될 것입니다. 노드와 씬에 대해 더 많이 알게 되고, GDScript로 첫 번째 클래스를 작성하고, 시그널를 사용하여 노드 간에 통신하는 방법 등에 대해 배우게 될 것입니다.

다음 레슨은 :ref:`doc_your_first_2d_game`을 준비하는 데 도움을 주기 위해 제공됩니다. 이 단계별 튜토리얼에서는 처음부터 게임을 코딩할 것입니다. 이를 마칠 때까지 다른 섹션에서 더 많은 기능을 탐색할 수 있는 필수적인 기반을 갖추게 될 것입니다. 필요한 경우 해당 주제를 깊이 다루는 페이지로의 링크도 포함되어 있습니다.