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AnimationNodeSub2
Hérite de : AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Mélange deux animations de manière soustractive à l'intérieur d'un AnimationNodeBlendTree.
Description
Une ressource à ajouter à un AnimationNodeBlendTree. Mélange deux animations de manière soustractive selon un montant donné.
Ce nœud d'animation est généralement utilisé pour des pré-calculs pour annuler toute pose supplémentaire de l'animation pour la source d'animation "add" dans AnimationNodeAdd2 ou AnimationNodeAdd3.
En général, la valeur de mélange devrait être dans l'intervalle [0.0, 1.0], mais les valeurs en dehors de cette plage peuvent être utilisées pour des animations amplifiées ou inversées.
Note : Ce calcul est différent de l'utilisation d'une valeur négative dans AnimationNodeAdd2, puisque les matrices de transformation ne satisfont pas la loi commutative. AnimationNodeSub2 multiplie la matrice de transformation de l'animation inversée du côté gauche, tandis qu'un AnimationNodeAdd2 négatif la multiplie du côté droit.