Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeCubemapParameter

Hérite de : VisualShaderNodeTextureParameter < VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Un nœud de paramètre Cubemap à utiliser dans le graphe de shader visuel.

Description

Sera traduit en uniform samplerCube dans le langage du shader. La valeur de sortie peut être utilisée comme port pour VisualShaderNodeCubemap.