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Path3D
Hérite de : Node3D < Node < Object
Contient un chemin Curve3D à suivre par les nœuds PathFollow3D.
Description
Peut avoir des nœuds enfants PathFollow3D se déplaçant le long de la Curve3D. Voir PathFollow3D pour plus d'informations sur l'utilisation.
Notez que le chemin est considéré comme relatif aux nœuds déplacés (enfants du PathFollow3D). Ainsi, la courbe devrait généralement commencer par un vecteur zéro (0, 0, 0).
Propriétés
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Signaux
curve_changed() 🔗
Émis quand cette curve change.
debug_color_changed() 🔗
Émis quand debug_custom_color change.
Descriptions des propriétés
Une Curve3D décrivant le chemin.
Color debug_custom_color = Color(0, 0, 0, 1) 🔗
La couleur personnalisée à utiliser pour dessiner le chemin dans l'éditeur. Si défini à Color.BLACK (par défaut), la couleur définie dans ProjectSettings.debug/shapes/paths/geometry_color est utilisée.