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Path3D

Hérite de : Node3D < Node < Object

Contient un chemin Curve3D à suivre par les nœuds PathFollow3D.

Description

Peut avoir des nœuds enfants PathFollow3D se déplaçant le long de la Curve3D. Voir PathFollow3D pour plus d'informations sur l'utilisation.

Notez que le chemin est considéré comme relatif aux nœuds déplacés (enfants du PathFollow3D). Ainsi, la courbe devrait généralement commencer par un vecteur zéro (0, 0, 0).

Propriétés

Curve3D

curve

Color

debug_custom_color

Color(0, 0, 0, 1)


Signaux

curve_changed() 🔗

Émis quand cette curve change.


debug_color_changed() 🔗

Émis quand debug_custom_color change.


Descriptions des propriétés

Curve3D curve 🔗

Une Curve3D décrivant le chemin.


Color debug_custom_color = Color(0, 0, 0, 1) 🔗

  • void set_debug_custom_color(value: Color)

  • Color get_debug_custom_color()

La couleur personnalisée à utiliser pour dessiner le chemin dans l'éditeur. Si défini à Color.BLACK (par défaut), la couleur définie dans ProjectSettings.debug/shapes/paths/geometry_color est utilisée.