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VisualShaderNodeClamp

Hérite de : VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Borne une valeur dans le graphe de shader visuel.

Description

Limite une valeur aux bornes min et max.

Propriétés

OpType

op_type

0


Énumérations

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_FLOAT = 0

Un scalaire à virgule flottante.

OpType OP_TYPE_INT = 1

Un scalaire entier.

OpType OP_TYPE_UINT = 2

Un scalaire entier non signé.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3

Un type de vecteur 2D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4

Un type de vecteur 3D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

Un type de vecteur 4D.

OpType OP_TYPE_MAX = 6

Représente la taille de l'énumération OpType.


Descriptions des propriétés

OpType op_type = 0 🔗

A type of operands and returned value.