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MeshConvexDecompositionSettings
Hérite de : RefCounted < Object
Parameters to be used with a Mesh convex decomposition operation.
Description
Parameters to be used with a Mesh convex decomposition operation.
Propriétés
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Énumérations
enum Mode: 🔗
Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_VOXEL = 0
Constante pour la décomposition convexe approximative basé sur les voxels.
Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_TETRAHEDRON = 1
Constante pour la décomposition convexe approximative basé sur les tétraèdres.
Descriptions des propriétés
bool convex_hull_approximation = true 🔗
Si true, utilise des approximations pour calculer les enveloppes convexes.
int convex_hull_downsampling = 4 🔗
Controls the precision of the convex-hull generation process during the clipping plane selection stage. Ranges from 1 to 16.
Maximum concavity. Ranges from 0.0 to 1.0.
The maximum number of convex hulls to produce from the merge operation.
int max_num_vertices_per_convex_hull = 32 🔗
Controls the maximum number of triangles per convex-hull. Ranges from 4 to 1024.
float min_volume_per_convex_hull = 0.0001 🔗
Controls the adaptive sampling of the generated convex-hulls. Ranges from 0.0 to 0.01.
Mode pour la décomposition convexe approximative.
Si true, normalise le maillage avant d'appliquer la décomposition convexe.
Contrôle la granularité de la recherche du "meilleur" plan de coupe. L'intervalle va de 1 à 16.
bool project_hull_vertices = true 🔗
Si true, projette les sommets de l'enveloppe convexe de sortie sur le maillage source d'origine pour augmenter la précision de virgule flottante des résultats.
Nombre maximum de voxels générés pendant la phase de voxélisation.
float revolution_axes_clipping_bias = 0.05 🔗
Contrôle le biais vers la coupure le long des axes de révolution. L'intervalle va de 0.0 à 1.0.
float symmetry_planes_clipping_bias = 0.05 🔗
Contrôle le biais vers la coupure le long des plans de symétrie. L'intervalle va de 0.0 à 1.0.