Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

PacketPeerStream

Hérite de : PacketPeer < RefCounted < Object

Une encapsulation pour utiliser un PacketPeer dans une StreamPeer.

Description

PacketStreamPeer fournit un wrapper pour travailler avec des paquets à travers un flux. Cela permet d'utiliser du code à base de paquets avec des StreamPeers. PacketPeerStream implémente un protocole personnalisé à travers le StreamPeer, donc l'utilisateur ne devrait pas lire ou écrire dans le StreamPeer wrappé directement.

Note : Lors de l'export vers Android, assurez-vous d'activer la permission INTERNET dans le préréglage d'exportation Android avant d'exporter le projet ou en utilisant un clic de déploiement. Sinon, la communication réseau de tout type sera bloquée par Android.

Propriétés

int

input_buffer_max_size

65532

int

output_buffer_max_size

65532

StreamPeer

stream_peer


Descriptions des propriétés

int input_buffer_max_size = 65532 🔗

  • void set_input_buffer_max_size(value: int)

  • int get_input_buffer_max_size()

There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!


int output_buffer_max_size = 65532 🔗

  • void set_output_buffer_max_size(value: int)

  • int get_output_buffer_max_size()

There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!


StreamPeer stream_peer 🔗

L'objet StreamPeer enveloppé.