Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Votre premier jeu en 2D

Dans cette série de tutoriels pas à pas, vous créerez votre premier jeu complet en 2D avec Godot. À la fin de la série, vous aurez un jeu simple mais complet, comme l'image ci-dessous.

image0

Vous apprendrez comment fonctionne l'éditeur Godot, comment structurer un projet et construire un jeu en 2D.

Note

Ce projet est une introduction au moteur Godot. Il suppose que vous avez déjà une certaine expérience de la programmation. Si vous êtes totalement novice en programmation, vous devriez commencer ici : Langages de script.

Le jeu s'appelle "Dodge the Creeps!". Votre personnage doit se déplacer et éviter les ennemis le plus longtemps possible.

Vous allez apprendre à :

  • Créer un jeu complet en 2D avec l'éditeur Godot.

  • Structurer un projet de jeu simple.

  • Déplacez le personnage du joueur et changez son sprite.

  • Faire apparaître des ennemis aléatoirement.

  • Compter le score.

Et plus encore.

Vous trouverez une autre série où vous créerez un jeu similaire mais en 3D. Nous vous recommendons cependant de commencer avec celui-là.

Pourquoi commencer par la 2D ?

If you are new to game development or unfamiliar with Godot, we recommend starting with 2D games. This will allow you to become comfortable with both before tackling 3D games, which tend to be more complicated.

Vous pouvez trouver une version complète de ce projet à cet endroit :

Prérequis

Ce tutoriel pas à pas est destiné aux débutants qui ont suivi le programme complet Pas à pas.

Si vous êtes un programmeur expérimenté, vous pouvez trouver le code source complet de la démo ici : Godot demo projects.

Nous avons préparé quelques assets que vous devrez télécharger pour que nous puissions passer directement au code.

Vous pouvez les télécharger en cliquant sur le lien ci-dessous.

dodge_the_creeps_2d_assets.zip.

Contenu