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MissingResource

Hérite de : Resource < RefCounted < Object

Une classe d'éditeur interne destinée à conserver les données des ressources non reconnues.

Description

Il s'agit d'une classe de l'éditeur interne destinée à conserver les données d'un type inconnu (ce type a probablement été fourni par une extension qui n'est plus chargée). Elle ne peut pas être manuellement instanciée ou placée dans une scène.

Attention : Ignorez les ressources manquantes à moins que vous ne sachiez ce que vous faites. Les propriétés existantes sur une ressource manquante peuvent être librement modifiées dans le code, peu importe le type qu'elles sont censées être.

Propriétés

String

original_class

bool

recording_properties


Descriptions des propriétés

String original_class 🔗

  • void set_original_class(value: String)

  • String get_original_class()

Le nom de la classe prévue pour cette ressource (voir Object.get_class()).


bool recording_properties 🔗

  • void set_recording_properties(value: bool)

  • bool is_recording_properties()

Si défini à true autorise l'ajout de nouvelles propriétés par-dessus les propriétés existantes avec Object.set().