Work in progress

The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated. If you know how to improve this page or you can confirm that it's up to date, feel free to open a pull request.

Pas à pas

Cette série s'appuie sur la série Introduction à Godot et vous permettra de démarrer avec l'éditeur et le moteur. Vous en saurez plus sur les nœuds et les scènes, vous coderez vos premières classes avec GDScript, vous utiliserez des signaux pour faire communiquer les nœuds entre eux, et plus encore.

Les leçons suivantes sont là pour vous préparer à Votre premier jeu en 2D, un tutoriel étape par étape où vous coderez un jeu à partir de zéro. À la fin de celui-ci, vous aurez les bases nécessaires pour explorer d'autres fonctionnalités dans d'autres sections. Nous avons également inclus des liens vers des pages qui couvrent un sujet donné de manière approfondie lorsque cela était nécessaire.