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CapsuleShape2D
Hérite de : Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Une forme de capsule 2D utilisée pour les collisions physiques.
Description
Une forme de capsule 2D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un CollisionShape2D.
Performance : CapsuleShape2D est rapide pour vérifier les collisions, mais plus lente que RectangleShape2D et CircleShape2D.
Propriétés
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Descriptions des propriétés
La hauteur complète de la capsule, y compris les demi-cercles.
Note : La hauteur height d'une capsule doit être au moins deux fois son rayon radius. Sinon, la capsule devient un cercle. Si height est inférieure à deux fois radius, les propriétés s'adaptent à une valeur valide.
La hauteur de la capsule, en excluant les demi-cercles. C'est la hauteur de la partie rectangulaire centrale au milieu de la capsule, et est la distance entre les centres des deux demi-cercles. Il s'agit d'un wrapper pour height.
Le rayon de la capsule.
Note : La hauteur height d'une capsule doit être au moins deux fois son rayon radius. Sinon, la capsule devient un cercle. Si height est inférieure à deux fois radius, les propriétés s'adaptent à une valeur valide.