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Le dock Inspecteur
Le dock Inspecteur liste toutes les propriétés d'un objet, d'une ressource ou d'un noeud. Il mettra automatiquement à jour la liste des propriétés lors de la sélection d'un noeud différent depuis le dock Arborescence de scène ou si vous utilisez la commande Ouvrir depuis le menu contextuel du Système de fichiers.
Cette page explique en détail comment la barre d'outils de l'Inspecteur fonctionne. Vous apprendrez comment éditer des propriétés, réduire ou développer des zones, utiliser la barre de recherche et plus encore.
Utilisation
Si le dock de l'inspecteur est visible, cliquer sur un nœud de l'arborescence de la scène affichera automatiquement ses propriétés. S'il n'est pas visible, vous pouvez l'afficher en accédant à Éditeur > Docks de l'éditeur > Inspecteur.
En haut du dock se trouvent le fichier et les boutons de navigation.
De gauche à droite :
Ouvre une nouvelle fenêtre pour sélectionner et créer une ressource dans la mémoire et l'éditer.
Ouvre une ressource du système de fichiers à modifier.
Sauvegarde la ressource actuellement éditée sur le disque.
Fournit des options pour :
Modifier la ressource à partir du presse-papiers en collant la ressource copiée.
Copier la ressource dans le presse-papiers.
Afficher dans le Système de fichiers si la ressource est déjà sauvegardée.
Rendre la ressource intégrée pour travailler dans une ressource intégrée, pas celle du disque.
Les flèches "<" et ">" vous permettent de naviguer dans votre l'historique d'édition.
Le bouton à côté ouvre la liste de l'historique pour une navigation plus rapide. Si vous avez créé plusieurs ressources en mémoire, vous les verrez également ici.
Ci-dessous, vous trouverez l'icône du nœud sélectionné, son nom et le bouton d'accès rapide à sa documentation sur le côté droit. Cliquer sur le nom du nœud affichera les sous-ressources de ce nœud, s'il y en a.
Ensuite, la barre de recherche apparaît. Saisissez n'importe quoi dedans pour filtrer les propriétés affichées. Supprimez le texte pour effacer la recherche. Cette recherche est insensible à la casse et recherche lettre par lettre au fur et à mesure de la saisie. Par exemple, si vous saisissez vsb, l'un des résultats affichés sera la propriété de Visibilité, car cette propriété contient toutes ces lettres.
Avant de discuter du bouton d’outil à côté de la barre du filtre, il convient de mentionner ce que vous voyez réellement en dessous et comment il est structuré.
Les propriétés sont groupées dans leurs classes respectives en tant que sections. Vous pouvez dérouler chaque section pour afficher les propriétés associées.
Vous pouvez également ouvrir la documentation de chaque classe en faisant un clic droit sur une classe et en sélectionnant Ouvrir la documentation. De même, vous pouvez clic-droit sur une propriété et copier ou coller sa valeur, copier le chemin de la propriété, la mettre en favori pour qu'elle soit affichée en haut de l'inspecteur, ou ouvrir sa page de documentation.
Si vous survolez avec votre souris sur une propriété, vous verrez la description de ce qu'elle fait ainsi que la façon dont elle peut être appelée dans le script.
Vous pouvez modifier directement les valeurs en cliquant, en tapant ou en sélectionnant dans le menu. Si la propriété est un nombre ou un curseur, vous pouvez garder votre bouton gauche de la souris appuyé et glisser pour changer les valeurs.
Si la propriété d'un nœud est une sous-ressource, vous pouvez cliquer sur la flèche vers le bas pour sélectionner un type de ressource ou en charger une à l'aide des options Chargement rapide ou Chargement. Vous pouvez également faire glisser une ressource supportée depuis le système de fichiers. Une fois le glissement effectué, la propriété compatible sera mise en sur-brillance. Déposez-la simplement sur la valeur de la propriété concernée.
Après avoir chargé une sous-ressource, vous pouvez cliquer dessus pour voir ses propriétés ou les ajuster.
Les valeurs dont les valeurs diffèrent de leurs valeurs d'origine sont signalées par une icône de retour (
). Cliquer sur cette icône rétablit la valeur d'origine. Si les valeurs sont liées l'une à l'autre, elles sont signalées par une icône de chaîne, modifier l'une d'elles modifiera également les autres. Vous pouvez les déchaîner en cliquant sur cette icône.
Si vous changez souvent une propriété, songez à la mettre en favori en faisant un clic droit puis en sélectionnant Propriétés favorites. Cela l'affichera en haut de l'inspecteur pour tous les objets de cette classe.
Maintenant que nous avons une meilleure compréhension des termes, nous pouvons poursuivre avec le menu Outil. Si vous cliquez sur l'icône du menu outil à côté de la barre de filtre, un menu déroulant vous offrira diverses vues et options d'édition.
Développer tout : Développe toutes les sections pour afficher toutes les propriétés disponibles.
Réduire tout : Réduit toutes les propriétés pour n'afficher que les classes et les sections.
Développer les Non-Défauts : Développe uniquement les sections où la valeur originale est différente de la valeur actuelle (les propriétés avec une icône d'annulation (
)).Style de nom de propriété : Cette section détermine l'affichage du texte dans l'inspecteur .
Brututilise le propre nommage de la propriété,En majusculescapitalise la première lettre de chaque mot et retire les tirets bas,Localisévous donne la traduction des propriétés si vous utilisez l'éditeur dans une langue autre que l'anglais.Copier les Propriétés : Copie toutes les propriétés du nœud actuel avec leurs valeurs actuelles.
Coller les Propriétés : Colle les propriétés copiées dans le presse-papiers. Utile pour appliquer les propriétés en commun d'un nœud à un autre.
Rendre les sous-ressources uniques : Par défaut, un nœud dupliqué utilise les mêmes sous-ressources que le nœud original . Changer le paramètre de la sous-ressource, ça change l'autre . Cliquer sur cette option rendre chaque sous-ressources utilisé dans ce nœud unique, separé des autres nœuds.
Astuce
Si un nœud a des variables exportées dans le script attaché, l'inspecteur les affichera aussi. La première image dans cette section en a une pour le nœud Joueur : Suffixe d'action . Voir GDScript Propriétés exportées pour plus d'information à ce sujet.
Voir aussi
Voir Personnaliser l'interface pour les options de personnalisation des docks.