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ResourceImporterBitMap

Hérite de : ResourceImporter < RefCounted < Object

Importe une ressource BitMap (tableau 2D de valeurs booléennes).

Description

Les ressources BitMap sont généralement utilisées comme masques de clic dans TextureButton et TouchScreenButton.

Tutoriels

Propriétés

int

create_from

0

float

threshold

0.5


Descriptions des propriétés

int create_from = 0 🔗

La source de données à utiliser pour générer la bitmap.

Noir & Blanc : Les pixels dont la valeur TSV est supérieure au seuil threshold seront considérés comme "activés" (le bit vaut true). Si le pixel est inférieur ou égal au seuil, il sera considéré comme "désactivé" (le bit vaut false).

Alpha : Les pixels dont la valeur alpha est supérieure au seuil threshold seront considérés comme "activés" (le bit vaut true). Si le pixel est inférieur ou égal au seuil, il sera considéré comme "désactivé" (le bit vaut false).


float threshold = 0.5 🔗

Le seuil à utiliser pour déterminer quels bits doivent être considérés comme étant activés ou désactivés. Voir aussi create_from.