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CapsuleMesh

Hérite de : PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Classe représentant une capsule en forme de PrimitiveMesh.

Description

Classe représentant une capsule en forme de PrimitiveMesh.

Propriétés

float

height

2.0

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

8


Descriptions des propriétés

float height = 2.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Hauteur totale du maillage de capsule (y compris les extrémités hémisphériques).

Note : La hauteur height d'un maillage de capsule doit valoir au moins deux fois son rayon radius. Sinon, la capsule devient un cercle. Si la hauteur height est inférieure à deux fois le rayon radius, les propriétés s'ajustent à une valeur valide.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Le nombre de segments radiaux du maillage de la capsule.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Rayon du maillage en capsule.

Note : Le rayon radius d'une capsule ne peut pas être supérieur à la moitié de sa hauteur height. Sinon, la capsule devient un cercle. Si le rayon radius est supérieur à la moitié de la hauteur height, les propriétés s'ajustent à une valeur valide.


int rings = 8 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Le nombre d'anneau le long de la hauteur de la capsule.