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CSGBox3D

Hérite de : CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Une forme CSG en boite.

Description

Ce nœud vous permet de créer une boîte à utiliser avec le système CSG.

**Note : ** Les nœuds CSG sont destinés à être utilisés pour le prototypage de niveau. Créer des nœuds CSG a un coût CPU important comparé à la création d'un MeshInstance3D avec un PrimitiveMesh. Déplacer un nœud CSG dans un autre nœud CSG a également un coût CPU important, ceci devrait donc être évité pendant le gameplay.

Tutoriels

Propriétés

Material

material

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)


Descriptions des propriétés

Material material 🔗

Le matériau utilisé pour rendre la boite.


Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗

La largeur, la hauteur et la profondeur de la boîte.