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Les scripts

Cette section couvre les langages de programmation et les fonctionnalités de base pour coder vos jeux dans Godot.

Vous y trouverez des informations qui ne sont pas déjà traitées dans des sections plus spécifiques. Par exemple, pour en savoir plus sur les entrées, nous vous recommandons de lire Inputs.

Langages de programmation

The sections below each focus on a given programming language.

Fonctionnalités de base

Certaines fonctionnalités sont spécifiques au moteur et sont disponibles dans tous les langages pris en charge. Que vous codiez en GDScript, en C# ou dans un autre langage, les pages ci-dessous vous aideront à tirer le meilleur parti de Godot.