Attention: Here be dragons

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Utilisation de l’éditeur XR

En 2024, nous avons introduit l'éditeur Godot XR, une version de l'éditeur de Godot conçue pour fonctionner nativement sur les appareils XR, permettant la création, le développement et l'exportation d'applications et de jeux 2D, 3D et XR directement sur l'appareil.

L'application peut être téléchargée à partir du Google Play Store, Meta Horizon Store, ou de la page de téléchargement de Godot.

Note

Cet éditeur XR est en bêta-test, pendant que nous continuons à raffiner l'expérience. Voir Limitations et problèmes connus ci dessous.

Support des appareils XR

Pour l'instant, l'éditeur Godot XR n'est disponible que pour les appareils Android XR, et les appareils Meta Quest suivants, avec Meta Horizon OS v69 ou supérieur :

  • Meta Quest 2

  • Meta Quest 3

  • Meta Quest 3s

  • Meta Quest Pro

Note

Nous travaillons à ajouter du support pour plus d'appareils XR, y compris des appareils PCVR.

Permissions pendant l'exécution

Trucs & Astuces

Entrée

Multi-tasking sur Quest

  • Theater View can be used to fullscreen the Editor window.

  • Activez Multitâche fluide, disponible dans les Paramètres expérimentaux du Quest, pour permettre une transition rapide entre un projet XR en cours d'exécution et la fenêtre de l'éditeur.

  • Lors du développement d'un projet non-XR, l'icône de l'application d'éditeur Godot fournira la possibilité de passer entre la fenêtre Éditeur et la fenêtre Jouer lorsque cette dernière est active, en utilisant la fonction App menu du Quest.

  • Lorsque vous développez et exécutez un projet XR, vous pouvez ramener la fenêtre Éditeur en :

    • Pressing on the Meta button to invoke the menu bar

    • Clicking on the Godot editor app icon to summon the App menu, and select the Editor window tile.

Projects sync

  • La synchronisation des projets via Git peut être faite en téléchargeant un client Android Git. Nous recommandons le terminal Termux, un émulateur de terminal Android qui fournit l'accès aux utilitaires terminaux communs tels que Git et SSH.

    • Note : Pour utiliser Git avec le terminal Termux, vous devrez accorder une autorisation WRITE au terminal. Ceci peut être fait en exécutant la commande suivante à l'intérieur du terminal : termux-setup-storage

Plugins

  • Les plugins GDExtension fonctionnent comme prévu, mais requirent au développeur de plugin de fournir des binaires Android natives.

Limitations et problèmes connus

Voici les limites connues et les problèmes de l'éditeur XR :

  • Pas de support C#/Mono.

  • Editeurs de scripts externes non-supporté.

  • Bien que disponible, le moteur de rendu Vulkan Forward+ n'est pas recommandé en raison de problèmes de performance graves.