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開啟 Mono 模組¶
本頁用於介紹 Godot Engine 原始碼的整體架構,並提供於 C++ 方面擴充或修正引擎的有用技巧。
下載 Godot 原始碼¶
本節講述(幾乎)每個原始檔案中都會用到的基礎知識。
修改原始程式碼擴充 Godot¶
本節講述修改 Godot 的 C++ 原始程式碼能做什麼。