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VisualShaderNodeMix

繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在視覺化著色器圖中,在兩個值之間進行線性插值。

說明

翻譯為著色器語言中的 mix(a, b, weight)

屬性

OpType

op_type

0


列舉

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

浮點標量。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

2D 向量型別。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2

ab 埠使用 2D 向量型別。weight 端口使用標量型別。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3

3D向量型別。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4

ab 埠使用 3D 向量型別。weight 端口使用標量型別。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

4D 向量型別。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6

ab 埠使用 4D 向量型別。weight 端口使用標量型別。

OpType OP_TYPE_MAX = 7

代表 OpType 列舉的大小。


屬性說明

OpType op_type = 0 🔗

運算元和返回值的型別。