Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

功能列表

前言

在某些情況下,可能希望能限制可以在 Godot 編輯器中使用哪些功能。例如,團隊中不需要看到 3D 功能的 UI 設計師,或是一位慢慢向學生介紹功能的教育者。Godot 具有一個稱為「功能設定檔」的內建系統來實現此目的。

透過功能設定檔,可以在編輯器中隱藏主要功能和節點。這僅會隱藏介面的一部分,並不會實際移除對這些功能的支援,所以依賴這些功能的場景和腳本依然可以正常運作。這也意味著功能設定檔不是最佳化技巧。若要優化 Godot,請參閱 效能

建立內容

要管理編輯器功能,請前往**編輯器 > 管理編輯器功能**。這樣就打開了**管理編輯器功能配置**視窗。預設是沒有配置的。請點擊**建立配置文件**並為其命名。然後你就會看到 Godot 編輯器中所有功能的列表了。

../../_images/configure_profile.png

第一個部分可以移除主要的編輯器功能,比如 3D 編輯器或腳本編輯器。主要功能的下方是 Godot 中的所有類,也可以禁用。點擊節點後,會在**額外專案**中列出其屬性和選項,可以單獨禁用。

../../_images/node_features.png

使用檔案

要在編輯器之間分享配置,請點擊**匯出**按鈕。請將自訂配置保存為 .profile 檔案。要在其他編輯器中使用,請打開其**管理編輯器配置**視窗並點擊匯入,然後選擇該 .profile 檔案。

如果大量電腦都需要自訂配置,這個過程可能會比較繁瑣。另一種辦法是啟用 Godot 的自包含模式,可以將所有編輯器配置放在與編輯器二進位檔案同一資料夾中。詳情請參閱 自包含模式