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VisualShaderNodeParticleAccelerator

繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

對粒子進行加速的可視著色器節點。

說明

可以在粒子著色器“process”步驟中使用的粒子加速器。會對粒子進行加速。請將其連接至 Velocity 輸出埠。

屬性

Mode

mode

0


列舉

enum Mode: 🔗

Mode MODE_LINEAR = 0

粒子會根據速度進行加速。

Mode MODE_RADIAL = 1

粒子會根據朝向中心或遠離中心的方向進行加速。

Mode MODE_TANGENTIAL = 2

粒子從中心到它們位置,將被切向加速到的半徑向量。

Mode MODE_MAX = 3

代表 Mode 列舉的大小。


屬性說明

Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

定義粒子將以何種方式被加速。