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Occluder3D

繼承: Resource < RefCounted < Object

被繼承: ArrayOccluder3D, BoxOccluder3D, PolygonOccluder3D, QuadOccluder3D, SphereOccluder3D

用於與 OccluderInstance3D 中的遮擋剔除一起使用的遮擋物形狀資源。

說明

Occluder3D 儲存一個遮擋器形狀,可供引擎的遮擋剔除系統使用。

有關設定遮擋剔除的說明,請參閱 OccluderInstance3D 的文件。

教學

方法

PackedInt32Array

get_indices() const

PackedVector3Array

get_vertices() const


方法說明

PackedInt32Array get_indices() const 🔗

返回該遮擋器形狀的頂點索引。


PackedVector3Array get_vertices() const 🔗

返回該遮擋器形狀的頂點位置。