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VisualShaderNodeVarying

繼承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

被繼承: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter

代表“verying”著色器值的視覺化著色器節點。

說明

Varying 值是能夠在著色器函式之間傳遞的著色器變數,例如從 Vertex 著色器傳遞到 Fragment 著色器。

屬性

String

varying_name

"[None]"

VaryingType

varying_type

0


屬性說明

String varying_name = "[None]" 🔗

  • void set_varying_name(value: String)

  • String get_varying_name()

變數的名稱。必須唯一。


VaryingType varying_type = 0 🔗

變數的型別。決定該變數可以從哪裡存取。