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匯入 3D 場景

Godot 支援從多種檔案格式匯入 3D 場景。本節將說明這些格式,以及如何正確匯出、最佳實踐,還有如何用節點名稱後綴自訂節點型別。進階匯入設定和繼承場景也會一併介紹。

也參考

3D 場景可在執行時透過 執行時檔案讀寫 載入,包括匯出後的專案。