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對專案進行除錯

如果您正在查看引擎程式碼並嘗試尋找潛在問題或最佳化可能性,本部分包含的頁面可為您提供指導。

使用 gdb 為編輯器進行除錯

使用 Godot 編輯器時請記住,預設可執行檔將以專案管理器模式啟動。從專案管理器開啟專案會產生一個新程序,該程序會停止偵錯會話。為了避免這種情況,您應該使用“-e”和“--path”啟動選項直接啟動專案。

例如,直接使用``gdb``,你可以這樣做:

$ gdb godot
> run -e --path ~/myproject

您也可以直接從專案資料夾執行編輯器。在這種情況下,只需要“-e”選項。

$ cd ~/myproject
$ gdb godot
> run -e

更多有關命令行參數的資訊,請參考 命令行教學

如果您使用程式碼編輯器或 IDE 來偵錯 Godot,請查看我們的設定指南 <doc_configuring_an_ide>`,其中介紹了使用特定編輯器進行建置和偵錯的設定流程。