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AnimationNodeBlend2
繼承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中以線性方式混合兩段動畫。
說明
可加入 AnimationNodeBlendTree 的資源。依取值線性混合兩段動畫。
通常混合值應位於 [0.0, 1.0] 區間。若超出此範圍會得到放大或反轉的混合效果,但此時使用 AnimationNodeAdd2 效果更佳。