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TextureLayeredRD

Eredita: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Ereditato da: Texture2DArrayRD, TextureCubemapArrayRD, TextureCubemapRD

Classe di base astratta per i tipi RD di texture multilivello.

Descrizione

Classe di base per Texture2DArrayRD, TextureCubemapRD e TextureCubemapArrayRD. Non può essere utilizzata direttamente, ma contiene tutte le funzioni necessarie per accedere ai tipi di risorse derivati.

Nota: TextureLayeredRD è pensato per un utilizzo di basso livello con RenderingDevice. Per la maggior parte dei casi d'uso, utilizza TextureLayered al suo posto.

Tutorial

Proprietà

RID

texture_rd_rid


Descrizioni delle proprietà

RID texture_rd_rid 🔗

  • void set_texture_rd_rid(value: RID)

  • RID get_texture_rd_rid()

Il RID dell'oggetto texture creato sul RenderingDevice.