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PlaceholderCubemapArray
Eredita: PlaceholderTextureLayered < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Un CubemapArray senza dati di immagine.
Descrizione
Questa classe sostituisce una CubemapArray o una classe derivata da CubemapArray in 2 condizioni:
In modalità server dedicato, dove i dati dell'immagine non dovrebbero influenzare la logica del gioco. Ciò consente di ridurre significativamente le dimensioni del PCK esportato.
Quando manca la classe derivata da CubemapArray, ad esempio quando si utilizza una versione diversa del motore.
Nota: Questa classe non è destinata al rendering o all'uso negli shader. Non è garantito il funzionamento di operazioni come il calcolo degli UV.