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VisualShaderNodeUIntFunc

Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una funzione di intero scalare non firmato da utilizzare all'interno del grafico di visual shader.

Descrizione

Accetti un intero scalare senza segno (x) alla porta in ingresso e lo trasforma secondo alla funzione function.

Proprietà

Function

function

0


Enumerazioni

enum Function: 🔗

Function FUNC_NEGATE = 0

Nega la x usando -(x).

Function FUNC_BITWISE_NOT = 1

Restituisce il risultato dell'operazione sui bit NOT sull'intero. Tradotto come ~a nel Godot Shader Language.

Function FUNC_MAX = 2

Rappresenta la dimensione dell'enumerazione Function.


Descrizioni delle proprietà

Function function = 0 🔗

Una funzione da applicare allo scalare.