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Marker2D

Eredita: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Un marcatore nell'editor per una posizione 2D qualunque.

Descrizione

Un marcatore nell'editor per una posizione 2D qualunque. È come un semplice Node2D, ma appare sempre come una croce nell'editor 2D. Puoi impostare la dimensione visiva della croce usando il gizmo nell'editor 2D mentre il nodo è selezionato.

Proprietà

float

gizmo_extents

10.0


Descrizioni delle proprietà

float gizmo_extents = 10.0 🔗

  • void set_gizmo_extents(value: float)

  • float get_gizmo_extents()

Dimensione della croce gizmo che appare nell'editor.