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OpenXRActionSet
Eredita: Resource < RefCounted < Object
Collezione di risorse OpenXRAction che compongono un insieme di azioni.
Descrizione
Gli insiemi di azioni in OpenXR definiscono una collezione di azioni che possono essere attivate all'unisono. Ciò consente ai giochi di scambiare facilmente tra diversi stati che richiedono input diversi o devono reinterpretare gli input. Ad esempio, potremmo avere un insieme di azioni attivo quando un menu è aperto, un insieme di azioni attivo quando il giocatore cammina liberamente e un insieme di azioni attivo quando il giocatore controlla un veicolo.
Gli insiemi di azioni possono contenere la stessa azione con lo stesso nome, se tali insiemi di azioni sono attivi allo stesso tempo, l'insieme di azioni con la priorità più alta definisce quale associazione è attiva.
Proprietà
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||
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||
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Metodi
void |
add_action(action: OpenXRAction) |
get_action_count() const |
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void |
remove_action(action: OpenXRAction) |
Descrizioni delle proprietà
Collezione di azioni per questo insieme di azioni.
Il nome localizzato di questo insieme di azioni.
La priorità per questo insieme di azioni.
Descrizioni dei metodi
void add_action(action: OpenXRAction) 🔗
Aggiungi un'azione a questo insieme di azioni.
int get_action_count() const 🔗
Recuperare il numero di azioni nel nostro insieme di azioni.
void remove_action(action: OpenXRAction) 🔗
Rimuove un'azione da questo insieme di azioni.