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SkeletonModification2DStackHolder

Sperimentale: This class may be changed or removed in future versions.

Eredita: SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object

Una modificazione che contiene ed esegue uno SkeletonModificationStack2D.

Descrizione

Questo SkeletonModification2D contiene un riferimento a uno SkeletonModificationStack2D, consentendo di utilizzare più pile di modificazioni su un singolo Skeleton2D.

Nota: Le modificazioni nello SkeletonModificationStack2D contenuto saranno eseguite solo se la loro modalità di esecuzione corrisponde alla modalità di esecuzione dello SkeletonModification2DStackHolder.

Metodi

SkeletonModificationStack2D

get_held_modification_stack() const

void

set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D)


Descrizioni dei metodi

SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack() const 🔗

Restituisce lo SkeletonModificationStack2D che questa modificazione contiene.


void set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) 🔗

Imposta lo SkeletonModificationStack2D che questa modificazione contiene. Questa pila di modificazioni sarà quindi eseguita quando questa modificazione è eseguita.