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InputEventMouse
Eredita: InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Ereditato da: InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion
Tipo di evento di input di base per gli eventi del mouse.
Descrizione
Memorizza informazioni generali sugli eventi del mouse.
Tutorial
Proprietà
BitField[MouseButtonMask] |
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device |
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||
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Descrizioni delle proprietà
BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗
void set_button_mask(value: BitField[MouseButtonMask])
BitField[MouseButtonMask] get_button_mask()
L'identificatore della maschera del pulsante del mouse, una o una combinazione bit a bit delle maschere dei pulsanti MouseButton.
Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗
Quando ricevuto in Node._input() o Node._unhandled_input(), restituisce la posizione del mouse nella Viewport radice utilizzando il sistema di coordinate della Viewport radice.
Quando ricevuto in Control._gui_input(), restituisce la posizione del mouse nel CanvasLayer in cui si trova il Control utilizzando il sistema di coordinate del CanvasLayer.
Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗
Quando ricevuto in Node._input() o Node._unhandled_input(), restituisce la posizione del mouse nella Viewport in cui si trova questo Node utilizzando il sistema di coordinate di questa Viewport.
Quando ricevuto in Control._gui_input(), restituisce la posizione del mouse nel Control utilizzando il sistema di coordinate locale del Control.