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VisualShaderNodeVectorDecompose

Eredita: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Scompone un vettore Vector2, Vector3 o 4D (rappresentato come un Quaternion) in scalari all'interno del grafico di visual shader.

Descrizione

Prende un vec2, un vec3 o un vec4 e lo scompone in valori scalari che possono essere utilizzati come uscite separate.