Attention: Here be dragons

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PlaceholderCubemap

Eredita: PlaceholderTextureLayered < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Una Cubemap senza dati di immagine.

Descrizione

Questa classe sostituisce una Cubemap o una classe derivata da Cubemap in 2 condizioni:

  • In modalità server dedicato, dove i dati dell'immagine non dovrebbero influenzare la logica del gioco. Ciò consente di ridurre significativamente le dimensioni del PCK esportato.

  • Quando manca la classe derivata da Cubemap, ad esempio quando si utilizza una versione diversa del motore.

Nota: Questa classe non è destinata al rendering o all'uso negli shader. Non è garantito il funzionamento di operazioni come il calcolo degli UV.