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VisualShaderNodeTransformConstant

Eredita: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una costante Transform3D per l'uso all'interno del grafico di visual shader.

Descrizione

Una costante Transform3D, che può essere utilizzata come nodo in ingresso.

Proprietà

Transform3D

constant

Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)


Descrizioni delle proprietà

Transform3D constant = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗

Una costante Transform3D che rappresenta lo stato di questo nodo.