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EditorExportPlatformLinuxBSD
Eredita: EditorExportPlatformPC < EditorExportPlatform < RefCounted < Object
Esportatore per Linux/BSD.
Tutorial
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
String binary_format/architecture 🔗
Architettura dell'eseguibile dell'applicazione.
Architetture supportate: x86_32, x86_64, arm64, arm32, rv64, ppc64 e loongarch64.
I modelli di esportazione ufficiali includono solo i binari x86_32, x86_64, arm32 e arm64.
bool binary_format/embed_pck 🔗
Se true, le risorse del progetto sono incorporate nell'eseguibile.
String custom_template/debug 🔗
Percorso al modello di esportazione personalizzato. Se lasciato vuoto, viene utilizzato il modello predefinito.
String custom_template/release 🔗
Percorso al modello di esportazione personalizzato. Se lasciato vuoto, viene utilizzato il modello predefinito.
int debug/export_console_wrapper 🔗
Se true, un wrapper per la console è esportato insieme all'eseguibile principale, il che consente di eseguire il progetto con l'output della console abilitato.
If true, shaders will be compiled and embedded in the application. This option is only supported when using the Forward+ or Mobile renderers.
Note: When exporting as a dedicated server, the shader baker is always disabled since no rendering is performed.
String ssh_remote_deploy/cleanup_script 🔗
Codice script da eseguire sull'host remoto al termine dell'app.
Nello script possono essere utilizzate le seguenti variabili:
{temp_dir}- Percorso della cartella temporanea sul remoto, utilizzata per caricare le app e gli script.{archive_name}- Nome dello ZIP contenente l'applicazione caricata.{exe_name}- Nome dell'eseguibile dell'applicazione.{cmd_args}- Array dell'argomento della riga di comando per l'applicazione.
bool ssh_remote_deploy/enabled 🔗
Abilita la distribuzione remota tramite SSH/SCP.
String ssh_remote_deploy/extra_args_scp 🔗
Array degli argomenti aggiuntivi della riga di comando passati allo SCP.
String ssh_remote_deploy/extra_args_ssh 🔗
Array degli argomenti aggiuntivi della riga di comando passati allo SSH.
String ssh_remote_deploy/host 🔗
Nome utente e indirizzo SSH dell'host remoto, nel formato utente@indirizzo.
String ssh_remote_deploy/port 🔗
Numero di porta SSH dell'host remoto.
String ssh_remote_deploy/run_script 🔗
Codice script da eseguire sull'host remoto all'esecuzione dell'app.
Nello script possono essere utilizzate le seguenti variabili:
{temp_dir}- Percorso della cartella temporanea sul remoto, utilizzata per caricare le app e gli script.{archive_name}- Nome dello ZIP contenente l'applicazione caricata.{exe_name}- Nome dell'eseguibile dell'applicazione.{cmd_args}- Array dell'argomento della riga di comando per l'applicazione.
bool texture_format/etc2_astc 🔗
Se true, le texture del progetto saranno esportate nel formato ETC2/ASTC.
bool texture_format/s3tc_bptc 🔗
Se true, le texture del progetto saranno esportate nel formato S3TC/BPTC.