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VisualShaderNodeUIntConstant

Eredita: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una costante intera scalare senza segno da utilizzare all'interno del grafico di visual shader.

Descrizione

Tradotto come uint nel linguaggio di shader.

Proprietà

int

constant

0


Descrizioni delle proprietà

int constant = 0 🔗

  • void set_constant(value: int)

  • int get_constant()

Una costante intera senza segno che rappresenta uno stato di questo nodo.