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OfflineMultiplayerPeer

Eredita: MultiplayerPeer < PacketPeer < RefCounted < Object

Un MultiplayerPeer che è sempre connesso e funge da server.

Descrizione

Questo è il MultiplayerAPI.multiplayer_peer predefinito per Node.multiplayer. Imita il comportamento di un server senza peer connessi.

Ciò significa che il SceneTree agirà come autorità multigiocatore per impostazione predefinita. Le chiamate a MultiplayerAPI.is_server() restituiranno true e le chiamate a MultiplayerAPI.get_unique_id() restituiranno MultiplayerPeer.TARGET_PEER_SERVER.