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VisualShaderNodeParticleMeshEmitter
Eredita: VisualShaderNodeParticleEmitter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo di visual shader che rende le particelle emesse in una forma definita da un Mesh.
Descrizione
VisualShaderNodeParticleEmitter che rende le particelle emesse in una forma della mesh assegnata. Emetterà dalle superfici della mesh, o tutte o solo quelle specificate.
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
La Mesh che definisce la forma di emissione.
Indice della superficie che emette particelle. use_all_surfaces deve essere false perché questo abbia effetto.
bool use_all_surfaces = true 🔗
Se true, le particelle emettono da tutte le superfici della mesh.