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MissingNode
Una classe interna dell'editor pensata per conservare i dati dei nodi non riconosciuti.
Descrizione
Questa è una classe interna dell'editor pensata per conservare i dati dei nodi di tipo sconosciuto (molto probabilmente questo tipo è stato fornito da un'estensione che non è più caricata). Non può essere istanziata manualmente o inserita in una scena.
Attenzione: Ignora i nodi mancanti a meno che tu non sappia cosa stai facendo. Le proprietà esistenti su un nodo mancante possono essere liberamente modificate in codice, a prescindere dal loro tipo originale.
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
Il nome della classe che questo nodo avrebbe dovuto essere (vedi Object.get_class()).
Restituisce il percorso della scena di cui questo nodo era originariamente un l'istanza.
Se true, consente di impostare nuove proprietà insieme a quelle esistenti. Se false, è possibile impostare solo i valori delle proprietà esistenti e non è possibile aggiungere nuove proprietà.
If true, allows new signals to be connected to along with existing ones. If false, only existing signals can be connected to, and new signals cannot be added.