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VisualShaderNodeParticleEmitter

Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Ereditato da: VisualShaderNodeParticleBoxEmitter, VisualShaderNodeParticleMeshEmitter, VisualShaderNodeParticleRingEmitter, VisualShaderNodeParticleSphereEmitter

Una classe di base per gli emettitori di particelle.

Descrizione

I nodi di emettitore di particelle possono essere utilizzati nella fase di "inizio" degli shader di particelle e definiscono la posizione iniziale delle particelle. Collegarli alla porta in uscita di Posizione.

Proprietà

bool

mode_2d

false


Descrizioni delle proprietà

bool mode_2d = false 🔗

  • void set_mode_2d(value: bool)

  • bool is_mode_2d()

Se true, il risultato di questo emettitore è proiettato nello spazio 2D. Per impostazione predefinita è false e destinato per l'uso nello spazio 3D.