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LightmapProbe
Eredita: Node3D < Node < Object
Rappresenta una singola sonda posizionata manualmente per l'illuminazione dinamica di oggetti con LightmapGI.
Descrizione
LightmapProbe rappresenta la posizione di una singola sonda posizionata manualmente per l'illuminazione dinamica degli oggetti con LightmapGI. Le sonde lightmap influenzano l'illuminazione dei nodi derivati da GeometryInstance3D che hanno il loro GeometryInstance3D.gi_mode impostato su GeometryInstance3D.GI_MODE_DYNAMIC.
In genere, le sonde LightmapGI vengono posizionate automaticamente impostando LightmapGI.generate_probes_subdiv su un valore diverso da LightmapGI.GENERATE_PROBES_DISABLED. Creando nodi LightmapProbe prima di precalcolare le lightmap, è possibile aggiungere più sonde in aree specifiche per maggiori dettagli o disabilitare la generazione automatica e fare affidamento solo sulle sonde posizionate manualmente.
Nota: I nodi LightmapProbe che vengono posizionati dopo aver precalcolato le lightmap vengono ignorati dagli oggetti dinamici. Dopo aver creato o modificato LightmapProbe, è necessario ricalcolare la lightmap affinché le sonde siano efficaci.