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Il tuo primo gioco 2D
In questa serie di tutorial passo passo, creerai il tuo primo gioco completo in 2D con Godot. Alla fine della serie, avrai un gioco proprio semplice ma completo, come quello mostrato nell'immagine seguente.

Imparerai come funziona l'editor di Godot, come strutturare un progetto e come sviluppare un gioco 2D.
Nota
Questo progetto è un'introduzione al motore Godot. Presume che tu abbia già una certa esperienza di programmazione. Se sei completamente nuovo alla programmazione, dovresti iniziare da qui: Linguaggi di scripting.
Il gioco si chiama "Dodge the Creeps!". Il tuo personaggio deve muoversi ed evitare i nemici il più a lungo possibile.
Imparerai a:
Creare un gioco completo in 2D con l'editor Godot.
Strutturare un semplice progetto di gioco.
Spostare il personaggio del giocatore e cambiare il suo sprite.
Generare nemici casuali.
Contare il punteggio.
E altro ancora.
Troverai un'altra serie in cui creerai un gioco simile, ma in 3D. Ti consigliamo di cominciare con questa, però.
Perché iniziare con il 2D?
Se sei nuovo con lo sviluppo di videogiochi o sei familiare con Godot, ti consigliamo di iniziare con i giochi in 2D. Ciò permetterà di familiarizzarti con entrambi prima di affrontare i giochi in 3D, che tendono a essere più complessi.
È possibile trovare una versione completa di questo progetto qui:
Prerequisiti
Questo tutorial passo dopo passo è pensato per i principianti che hanno seguito il tutorial completo Passo dopo passo.
Se sei un programmatore esperto, puoi trovare il codice sorgente completo della demo qui: Codice sorgente di Dodge the Creeps.
Abbiamo preparato alcune risorse di gioco che dovrai scaricare così potremo passare direttamente al codice.
Si possono scaricare cliccando sul collegamento seguente.