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VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo di visual shader di aiuto per moltiplicare la posizione e la rotazione delle particelle.
Descrizione
Questo nodo aiuta a moltiplicare un vettore di posizione in ingresso mediante una rotazione utilizzando un asse specifico. Destinato a funzionare con gli emettitori.
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
Se true, l'angolo sarà interpretato in gradi invece di radianti.