Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeFloatConstant

Eredita: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Una costante scalare in virgola mobile da utilizzare nel grafico di shader visivo.

Descrizione

Tradotto come float nel linguaggio shader.

Proprietà

float

constant

0.0


Descrizioni delle proprietà

float constant = 0.0 🔗

  • void set_constant(value: float)

  • float get_constant()

Una costante in virgola mobile che rappresenta uno stato di questo nodo.