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CapsuleMesh

Hereda: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Clase que representa una forma de capsula PrimitiveMesh.

Descripción

Clase que representa una forma de capsula PrimitiveMesh.

Propiedades

float

height

2.0

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

8


Descripciones de Propiedades

float height = 2.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Altura total de la capsule mesh (incluidos los extremos semiesféricos).

Nota: El height de una capsule debe ser al menos el doble de su radius. De lo contrario, la capsule se convierte en un círculo. Si el height es menor que el doble del radius, las propiedades se ajustan a un value válido.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Número de segmentos radiales en la malla de la cápsula.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Radio de la capsule mesh.

Nota: El radius de una capsule no puede ser mayor que la mitad de su height. De lo contrario, la capsule se convierte en un círculo. Si el radius es mayor que la mitad del height, las propiedades se ajustan a un value válido.


int rings = 8 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Número de anillos a lo largo de la altura de la cápsula.